Есть два пути: путь раба и путь героя. Третьего не дано!
Наш кемп для тех, кто созрел к решению двигаться по пути Героя.
Часто человек, достаточно хорошо приспособленный к социокультурной среде, испытывает тягу к необычному. В какой-то момент эта склонность усиливается, превращаясь в переживание «зова». Если перевести в слова, «зов» гласит: “В жизни может быть нечто большее, чем то, чем ты живешь”. Герой – это тот, кто услышал «зов» к приключению и следует «зову», который поведет за собой героя вослед стремлению сердца.
Вступив на Путь, герой неминуемо приходит к “порогу приключения”.
Здесь он встречает свою тень – стража порога, который отказывается его впускать. Героя ждет его высшее испытание, мистическая битва с собственным глубинным страхом.
Мы формируем процесс, позволяющий провести группу людей через акт трансформации так, чтобы они затем могли применить этот опыт в собственной жизни. Касаются ли изменения: личности, отношений, работы или мировоззрения – все это происходит по одной и той же схеме героической мистерии подвига.
Многие люди, пережив встречу с подвигом Героя, приобрели навык трансформации – так что, когда в их жизни случается та или иная перемена, она больше им не угрожает. У них есть инструмент и возможность приходить к балансу, гармонии, тотальности.
Мистерия «Путь Героя» – это:
- Квест, потому что будем решать головоломки, выбираться из лабиринтов, разгадывать загадки.
- Соревнование, потому что мы сформируем команды, которые будут набирать баллы за тренировки и соревнования.
- Игру, потому что у каждого будет своя роль, у команд – собственные стратегии, у всего «Пути Героя» – последовательный сценарий.
- Отдых, потому что место проведения – живописный уголок заповедника, в программе – море, горы, экскурсии.
- Путешествие, потому что мы пройдём нехожеными тропами и увидим то, что недоступно для отдыхающих и туристов.
- Общение, потому что путь к победе потребует «чувства плеча», командной дружбы, единства и сплочённости.
Как будет проходить кемп:
- Участники «Пути Героя» объединятся в команды. Каждый
выберет себе Героическое Имя, Сценарий Подвига, задачи и цели Победы, Магическое Оружие, Предел Страха и Путь Отваги. - Каждый день мистерии включает гимнастику, теорию подвига и командные игры, в которых будем тренировать ловкость и выносливость, воображение и логику, творчество и юмор, взаимопомощь и победные качества Героев.
- Посредством приключений, квестов, игр и тренировок в таких видах многоборья, как
- плавание
- дайвинг
- скалолазание
- трекинг
- ориентирование
- секретная миссия на вражеской территории
- фотоквест
участники героической мистерии придут к финальной встрече со своим главным Порогом – сопротивлением, которое не позволяет побеждать в игре и жизни.
- Героев ждут победы и награды, сюрпризы и открытия. По окончанию каждый участник получит памятный диск с видео- и фотоматериалами.
Участники квеста познают счастье походной жизни, романтику звёздного неба и наслаждение вечеров около костра в кругу друзей.
Задачи, которые решает «Путь Героя»:
- участники отдохнут значительно глубже, чем в санатории;
- наполнятся силами, вдохновением, позитивным восприятием себя и окружающих;
- сблизятся, найдут настоящих друзей;
- повысят самооценку, откроют ресурс творчества;
- укрепят волю и мотивацию в достижении собственных вершин;
Место проведения: живописный скалодром в заповеднике «мыс Сарыч» (самая южная точка Крыма) Количество участников: до 30 человек. Участвовать могут как взрослые, так и дети от 6 лет (с родителями или самостоятельно). Требования к кандидатам: ответственность, выносливость, активность, коммуникабельность, инициативность. Навыки скалолазания, трекинга, спортивного ориентирования, плавания, фото-, видеосъёмки, актёрского мастерства приветствуются, но не обязательны для участия.
Тренеры – Эдмунд Щебальский и Ольга Шнайдер, Центр СНЭП
Запись и справки по тел: (093) 930 07 67, (097) 415 14 97




